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其他 unity2018給物體添加NetworkIdentity NetwTransform兩個組件后控制臺不停報空引用異常。

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如題,新建了一個3d物體,給物體添加了兩個網絡組件后,每次鼠標選中該對象,或者鼠標在該對象的inspector面板滑過,就會報空引用異常。


并沒有寫任何腳本,只是新建了對象,添加了組件后就開始報錯。


如圖。



netError.jpg (299.42 KB, 下載次數: 26)

netError.jpg
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沙發
2019-9-17 10:35:01 只看該作者
高版本好像取消unet了,可換低版本unity試一下
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樓主 2019-9-17 11:45:52 只看該作者
liyan_ 發表于 2019-9-17 10:35
高版本好像取消unet了,可換低版本unity試一下

但是之前在2018.1的時候好像就沒有這個問題。請問前輩,高版本用什么組件替換的UNET呢?并沒有找到相關資料。難道高版本的unity現在都要自己寫嗎
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樓主 2019-9-19 11:08:37 只看該作者
現在懷疑是版本和pojie的問題。
2018不論是.3還是.4似乎破解后都會出現這個bug提示,但是2017版本pojie后并沒有問題。
個人使用學習。
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