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脚本 用Destroy删除BoxCollider组件,内存为什么不会减少

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我用脚本生成10000个cube,然后又用脚本将每个cube的<BoxCollider>组件删除,可是为什么内存并没有减少呢?有没有大佬知道怎么回事。


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2019-5-4 12:46:11 只看?#31859;?#32773;
Collider消耗的主要是CPU,即使开辟内存也是碰撞期间开辟,碰撞过后立马销毁的
所?#38405;?#29983;成1000个,再删除看不到内存变化
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2019-5-5 10:11:42 只看?#31859;?#32773;
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