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脚本 Unity 2018.3 ECS 问题

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使用代码创建Entities 时候 ,Scene 和Game视?#32423;?#27809;有,但是 Entity Debugger 里面却有这个entity ,有没有大佬知道为什么。
附代码和Entities Debugger 截图,Material 已勾选 Enable GPU Instancing

1555554800(1).jpg (66.16 KB, 下载?#38382;? 52)

代码

代码

1555554880(1).jpg (207.29 KB, 下载?#38382;? 47)

Entity Debugger

Entity Debugger
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2019-4-19 09:14:49 只看该作者
先看看官方例子吧.这个的编程方式与现在的GameObject/Monobehaviour完全不一样了.
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2019-4-19 11:12:29 只看该作者
这个和之前的GameObject不一样的
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楼主 2019-4-22 10:29:14 只看该作者
heartzwh 发表于 2019-4-19 09:14
先看看官方例子吧.这个的编程方式与现在的GameObject/Monobehaviour完全不一样了. ...

截图就是Unity官方Github上的案例,官方都是从Perfab 上实例化 Entity,我想代码自己生成Entity,我看官方视频有这样实现,所以想自己写,但是没有成功,这些新技术官方的API变化频?#20445;?#25152;以不知道那里的问题

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2019-5-12 13:38:30 只看该作者
加个 LocalToWorld Component
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