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腳本 Unity 2018.3 ECS 問題

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使用代碼創建Entities 時候 ,Scene 和Game視圖都沒有,但是 Entity Debugger 里面卻有這個entity ,有沒有大佬知道為什么。
附代碼和Entities Debugger 截圖,Material 已勾選 Enable GPU Instancing

1555554800(1).jpg (66.16 KB, 下載次數: 61)

代碼

代碼

1555554880(1).jpg (207.29 KB, 下載次數: 54)

Entity Debugger

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沙發
2019-4-19 09:14:49 只看該作者
先看看官方例子吧.這個的編程方式與現在的GameObject/Monobehaviour完全不一樣了.
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2019-4-19 11:12:29 只看該作者
這個和之前的GameObject不一樣的
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樓主 2019-4-22 10:29:14 只看該作者
heartzwh 發表于 2019-4-19 09:14
先看看官方例子吧.這個的編程方式與現在的GameObject/Monobehaviour完全不一樣了. ...

截圖就是Unity官方Github上的案例,官方都是從Perfab 上實例化 Entity,我想代碼自己生成Entity,我看官方視頻有這樣實現,所以想自己寫,但是沒有成功,這些新技術官方的API變化頻繁,所以不知道那里的問題

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2019-5-12 13:38:30 只看該作者
加個 LocalToWorld Component
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