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实例教程 写实向室内房间摆设与打光

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已授权转载
原贴地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/53777281
作者:Lute Li
下面是正文
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第二章来啦!!!(图片多,流量注意)
我去年的文章写到今年还没写完!不如先祝大家新年好!!!
这次的主题是写实向的室内房间
既然要做室内,先来屡一下制作思路。(制作思路本是概念设计的工作,但如果建模人员能了解思路,对自己提升?#19981;?#24456;大,不要一味的做执行美术。)
大致分成三步:
  • 前期准备
  • 初步定型
  • 细化填充房屋

前期准备
1.定目标
你想做室内,肯定要思考,到底我需要的是什么。
  • 什么风格:简约?欧式?。。。
游戏(?#35775;樂型?#19990;界??#24080;?#39764;幻?玄幻?。。。)
  • 什么种类的房子:租房?别墅?办公楼?#30475;?#22530;?。。。
游戏(新?#25191;澹可?#20250;?职?#20498;?#20250;?。。。)
  • 建筑多大?
。。。
有能力的,也可以给建筑赋予一个背景,来一个头脑风暴,画一个思维导图。
2.找参考
找参考是前期很重要的工作:照片,视频,文?#32622;?#36848;,实物。这些都会?#38405;?#21518;续制作产生无比大的影响。除非连续几年做同一件事,否则不要认为自己技术熟练,乖乖去找参考。另外,参考最好是实物,高质量插画,电影截图,高精模渲染图,否则找参考这件事就像是嚼别人嚼过的口香糖一样无意义。
---------------------------------------------------------------------------------------------
简单说下我自己的场景的设计思路
  • 风格:简约(做起来简单)
  • 种类:别墅
  • 多大:差不多大就好
  • 背景:树林中的房子,房屋所在地一年四季有雨雪也?#20889;?#22826;阳,不在?#36136;校?#20294;也不偏。房主租给他人聚会用(类似出租式的咖啡店?),房子不大但温馨,两层别墅,采光要好。房屋不是用来常住的,因此没?#20889;?#24202;与其他过夜设施。(没想太多合不合理,总之先这样设计)

初步定型
大致方向定下来后,开始初步尝试制作基本框架。这一步骤的关键词:大局观。想必学画画出身的?#25216;?#24471;,美术?#40092;?#19968;直会强调:不要扣细节,先画整体。同理,设计房屋也要从基本形状开始。
一般说到房子,无论什么人至少能想到这个

很显然,这个过于平?#21442;?#36259;。左右对称,四四方方,玩mc第一次建房子的经典模板,所以我稍微改进一下。
左右改不对称,顶部也不是正方形。(当然,现实中我肯定不是一次就改成这样,也有很多废弃方案。)
然后,根据之前设计的背景,来增加细节。
  • 树林:用森林的天空球
  • 温馨:室内暖光,室外冷光,冷暖?#21592;?li>采光好:大落地窗,一面墙全是窗!
  • 两层别墅:什么地方隔二楼地板,楼梯在哪。
  • 给他人聚会:至少分出三个聚集区域(一楼两个,二楼一个)
综上所述,最终我的效果如下
分割两层楼,搭楼梯,森林天空球,大窗
太阳斜射,投影分割画面

室内打暖光

增强?#21592;?/font>
在这个步骤,不要思考太多细节,?#38405;?#30340;为重,先把大体框架布置好。布置完后,我发现缺少很多正常房间应有的结构。比如:楼梯没有扶手,墙面没有踢脚线,屋顶没有天花,房梁没有支?#29275;?#22320;板墙面没有厚度,地板没有切块。等等
而发现这些缺少的结构,正?#24378;?#21442;考?#32423;员?#25214;到的。有些现实中理所当然的结构,往往会不经意间忘记,缺少这些结构就会显得不真实,而参考图就是你最好的帮手。

细化填充房屋
完成上一步,房子的整个基调就已经定下来了。剩下的事情是最简单的,堆家具。抱着“我们不设计家具,我们只是家具的搬运工”的态度,我从unity?#22363;?#25214;了很多家具素?#27169;?#20043;后的事情,就是反复?#28304;恚?#30452;到你满意为止。
家具的摆放简单说?#22303;?#28857;:1.风格符合房屋。2.根据你房屋的分区摆放。
下面就是完成图











最后简单说一下打灯光的方法
灯光打在有灯的位置
这句话看着是废话,但实?#26412;?#26159;这样。我在这个场景一共就打了四个灯(一个平行光,一个点光源,两个射灯)
平行光代表太阳光

太阳
两个入室射灯

射灯
二楼走道,模拟吊灯效果的点光源(没找到?#40092;实哪?#22411;)

其余的多是影响不大的氛围灯,靠Emission贴图照亮,无需打光

如果说,这个场景要做晚上效果,我可能就会在大厅多放几个落地灯或吊?#39057;哪?#22411;,并打相应的光。而不会随便找个房屋正中间,打一个点光源。影视可能会打效果灯烘托表现人物情感,但你不是,你只是做个真实场景,所以灯光请一定要有依据。


还剩2个?#19978;?#21487;贺,?#32454;?#21040;过年,大家可以看一下内容有没?#20889;?#35823;,有的话可以联系我
目前计划(2/4):
1.pbr材质模型单品
2.写实向室内房间摆设打光等
3.项目最终的气氛营造烘托
4.美术职业人员?#21738;?#23376;里到底装的是什么?

下面是我的artstation地址
https://www.artstation.com/luteli
如需转载请与作者联系并标注作者名字和原始网址
编辑于 2019-01-01
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2019-2-22 10:21:22 只看该作者
不错啊~
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2019-3-14 13:52:19 只看该作者
为什么我看不到图片?
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2019-3-22 19:27:59 只看该作者
这时候就需要将其剔除了,下面两幅?#25216;?#21333;说明
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