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简介

全球移动互联网用户总量为34亿,其中全球游戏玩家人数已达26亿人,占比76%,2018年全球游戏市场超1379亿美元,中国大陆以外的游戏市场达到1000亿美金。由于国内众所周知的版号问题,对于多数的中小手机游戏开发者团队举步维艰。

海外市场更加公平化,运营模式透明,游戏品质与获客渠道成为营收的核心前提。海外获客渠道有很多:Facebook广告(优质流量)、网盟流量(性价比流量)、网红(口碑流量)、苹果市场及谷歌市场推荐(运气流量)。

游戏蛮牛2012年成立,服务了50万的国内游戏开发者,将为国内的中小游戏开发者提供专业的出海推广服务,服务内容参考如下:

服务包A

$1000

服务内容:

a) 投放服务- 1000美金以内的广告投?#29275;?#25237;放时间为7天内)

b) 广告素材免费制作(图+视频)

c) 输出投放报告

d) 开户和账号服务支持

针对的客户目标:

在东南亚和南美发行休闲游戏

达到效果(案例):

某客户,在印度投放某棋牌产品,花费740美金,单价USD0.22, ?#25945;?#23548;入Facebook 3378个优质用户安装。

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服务包B

$3000

服务内容:

a) 投放服务- 3000美金以内的广告投?#29275;?#25237;放时间为10天内)

b) 广告素材免费制作(图+视频)

c) 输出投放报告

d) 开户和账号服务支持

针对的客户目标:

全球范围内发行休闲游戏

达到效果(案例):

某客户,在全球范围内投放某休闲游戏产品,花费3000美金,7天导入1万优质facebook用户安装。平均次日留存45%。

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服务包C

$5000

服务内容:

a) 投放服务- 5000美金以内的广告投?#29275;?#25237;放时间为14天内)

b) 广告素材免费制作(图+视频)

c) 输出投放报告

d) 开户和账号服务支持

e) 运营策略方案支持

针对的客户目标:

全球范围内发行重度游戏

达到效果(案例):

某客户,在日本投放RPG卡牌重度游戏,花费5000美金,7天获取优质facebook 用户625个安装。首月广告ROI 80%。

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服务包D

$10000

服务内容:

a) 投放服务- 10000美金以内的广告投?#29275;?#25237;放时间为14天内)

b) 广告素材免费制作(图+视频)

c) 输出投放报告

d) 开户和账号服务支持

e) 运营策略方案支持

针对的客户目标:

全球范围内发行重度游戏

达到效果(案例):

某客户,在全球投放SLG重度游戏,花费10000美金投放facebook。首月广告ROI 70%。

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服务团队
蛮牛运营大神
蛮牛海外市场大神
蛮牛海外广告投放大神
广告素材大神
商务对接团队
成功案例

某休闲游戏产品在东南亚地区推广

项目需求方负责人说:经过蛮牛市场推广,游戏留存高达60-70%,日新增5万用户(高峰期)。

某休闲游戏在全球推广

项目需求方负责人说:经过蛮牛市场推广,日新增1万用户,单价0.1USD,次日留存40-50%。

?#25345;?#24230;游戏在欧美推广

项目需求方负责人说:经过蛮牛市场推广,roi比之前自投高一倍。

某知名重度游戏在港澳台推广

项目需求方负责人说:经过蛮牛市场推广,单价比之前自投低15%,roi比之前自投高10%。

更多合作伙伴
常见问题

Q游戏必须具备哪些条件可以海外推广?

A需AppleStore或Googleplay上架,有一定的预算,其他交给我们。

Q我开发一款轻度的休闲游戏,适合哪个市场?

A主要看游戏的文化差异性、看你的市场预算和策略。

联系QQ
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套?#25237;?#21333;信息

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